Dash
Implementace klasické hry "Boulder Dash" pro PC (1995).
Spíš než rychlost si tu procvičíte své logické schopnosti, v přibližně 30 levelech na vás čeká mnoho pastí a "podrazů". Bez ukládání hry se rozhodně neobejdete.
K dispozici je i editor levelů.
Spíš než rychlost si tu procvičíte své logické schopnosti, v přibližně 30 levelech na vás čeká mnoho pastí a "podrazů". Bez ukládání hry se rozhodně neobejdete.
K dispozici je i editor levelů.
Použité technologie:
Odkazy:
- https://archive.org/details/a8b_Boulder_Dash_1984_First_Star_Software_US - předloha, hra z Atari 800XE
Download:
- dash.zip (269 kB)
┌───────────────── OBRAZOVKY ──────────────────┐ │sys01 - Simple level ON │ │sys02 - Steel cells ON │ │sys03 - Crazy boxes ON │ │sys04 - Wall streets ON OT │ │sys05 - Lift of death OT │ │sys06 - Sandglass OT │ │sys07 - Jewel stairs OT │ │sys08 - No boulders at all OT │ │sys09 - Diamant bath OT │ │sys10 - Figures ON │ │sys11 - Labyrinth OT │ │sys12 - Think out first.. OT │ │sys13 - Dangerous corridors ON │ │sys14 - Stocks ON │ │sys15 - Watch the time OT │ │sys16 - Columns OT │ │ │ │aqa01 - Volcano ON │ │aqa02 - The butterfly mill ON OT │ │aqa03 - Use the water ON │ │aqa04 - Escalator ON │ │aqa05 - Don't move OT │ │aqa06 - Water walls ON │ │aqa07 - Mainly use bombs ON │ │aqa08 - Think ... ON │ │ │ │flt01 - Nuselska 56 OT │ │flt02 - Duchcovska 289/91 ON OT │ │flt03 - Nad Kajetankou 26 OT │ │ │ │zvl01 - Beznadej... OT │ │zvl02 - Diamanty... OT │ │zvl03 - Utok !!! OT │ │zvl04 - Nekonecny pas OT │ │zvl05 - Utec ! ON OT │ │zvl06 - Chodby vodou ... ON │ │zvl07 - Presypaci hodiny OT │ │zvl08 - Vodni hrad ON │ │zvl09 - Very hard bomber man ON │ │zvl10 - Runnin' ON │ │zvl11 - Save the diamond ON │ │zvl12 - Hlinene chodby ON │ │zvl13 - Cednik ON │ │zvl14 - Do nothing! Quickly! ON │ │zvl15 - Dungeon ON │ │zvl16 - Explode ON │ │ │ │luk01 - Lilie LK │ └──────────────────────────────────────────────┘ ┌──────────────────── KÓDY ────────────────────┐ │GRAVITY - obrátí gravitaci │ │SRANDO - nesmrtelnost │ │STUJ - zastaví motýly a vodu │ │BOOM - vyvolá výbuch hráče bez jeho smrti │ │SPEED - desetinásobná rychlost hry │ │MASSO - výbuch všech motýlů │ │POWERAGE - zvýší počet životů na 99 │ │JEWELS - změní vodu v diamanty │ │HEAVY - motýli ztratí schopnost stoupat │ │LWARP - skok do libovolné obrazovky │ │CASPER - procházení zdí │ │STIME - zastaví čas │ │TERMIX - náhodně prohází body obrazovky │ │REVIVEME - oživí zabitého hráče │ │DICKALL - zmizení veškeré hlíny │ │LOCK - znemožní opuštění hry │ │MK - označí jednoho motýla │ └──────────────────────────────────────────────┘
OVLÁDÁNÍ DASHEDITU
┌─────────────── KLÁVESY ───────────────┐
│ Šipky - pohyb kurzoru │
│ + levý Shift - motýl │
│ + pravý Shift - označení bloku │
│ Home - začátek řádky │
│ End - konec řádky │
│ Enter - další řádka │
│ PgUp - nahoru + doleva │
│ PgDn - dolu + doleva │
│ Del,Backspace - výmaz pole │
│ F1 - info │
│ F2 - uložení do *.dlv │
│ Ctrl-F2 - uložení jako *.dcx │
│ Shift-F2 - uložení jako *.das │
│ F3 - hlavička levelu │
│ F4 - otevření souboru │
│ Ctrl-F4 - otevření souboru *.dc2│
│ Shift-F4 - otevření souboru *.dsv│
│ F5 - konverze DLV <-> DCX │
│ F9 - spusti Dash │
│ Ctrl-C - kopírování do schránky│
│ Ctrl-V - vlepení ze schránky │
│ Pravý Ctrl-R - roztřese kurzor myši │
│ mezerník - volno │
│ H - hlína │
│ Z - zeď │
│ D - diamant │
│ S - start hráče │
│ E - exit │
│ Q,V - voda │
│ P - past │
│ O - balvan │
│ B - bomba │
│ Esc - konec │
└───────────────────────────────────────┘
┌────────────── MYŠ ────────────────────┐
│ Levé tlačítko │
│ - kliknutí - přemístí kurzor │
│ - na stavovém řádku │
│ vyvolá funkci │
│ - v levém horním rohu │
│ - konec A/N │
│ - stisknuté - označení bloku │
│ Pravé tlačítko │
│ - kliknutí - změní bod,na kterém │
│ je kurzor │
│ - s levým Shiftem │
│ - motýl │
└───────────────────────────────────────┘