![]() |
Řešitelský tým:
V Praze, dne 4.1.2004 |
Úvod:
Cílem projektu Virtuální srdce Prahy je jednak propagace
krás Prahy a jednak demonstrace možností moderní sdělovací techniky.
Naší snahou v tomto projektu bylo vytvořit model exteriéru a interiéru Staroměstské radnice, opatřený fotorealistickými texturami a zvukovým záznamem orloje. Tento model je doplněn o multimediální prezentaci, obsahující mimo jiné panoramatické fotografie z věže radnice, nájezdy na okolní významné objekty ve formě videa (.avi) a informace o radnici historického a částečně technického rázu.
Pořizování dat:
Základním zdrojem dat pro tvorbu obou modelů byly pro nás
fotografie pořízené digitálními fotoaparáty. Aby bylo možno fotografie dobře
kalibrovat a následně z nich vytvářet model, byly fotografovány s minimálním
zoomem.
Audio záznam byl pořizován digitálním minidisc recordérem. Při snímání bylo důležité vypnout regulaci hlasitosti záznamu.
Historické a technické informace o radnici jsme získávali z internetu, knih a stavebních plánů radnice.
Zpracování dat:
Modely:
Při tvorbě modelů jsme nejprve vytvořili základní kostru z fotografií pomocí
programu Image Modeller Light, čímž jsme zaručili, že zůstanou zachovány poměry
mezi
rozměry objektů a zároveň vytvořili část textur, které by bylo jinak obtížné
získávat z podhledu fotografa. Bohužel tímto způsobem šlo vytvářet pouze některé
objekty, neboť se nepodařilo vzájemně zkalibrovat dvě sady fotografií pořízených
různými fotoaparáty. Získané modely jsme dále dotvářeli a zjednodušovali pomocí
3D Studia Max, aby byly efektní, ale výpočetně jednoduché.
![]() |
![]() |
Exteriér radnice (odkaz na video) | Vyhlídková místnost na vrcholu věže (odkaz na video) |
Zvuk:
Při zpracovávání zvuku bylo potřeba, aby v záznamu bylo pokud
možno málo rušivých jevů, jako hlasy lidí, vítr, zamykání dveří vrátným apod.
Bohužel, Orloj je v provozu pouze mezi 9:00 a 21:00, kdy již na Staroměstském
náměstí panuje čilý ruch. Pro čistění zvuku a následnému přidávání pozadí
byl použit program GoldWave. Kvalita výsledku je částečně
omezena tím, že snímané zvony zní na velkém spektru frekvencí (včetně lidské)
a při potlačení některé z nich se to na výstupu projeví.
QuickTime VR panorama:
Panorama bylo vytvořeno pomocí skládání fotografií pořízených na ochozu radnice.
Jak je vidět na obrázku, je třeba dobrá viditelnost a malý vítr, aby se scéna
příliš neměnila v průběhu focení. Pakliže není k dispozici stativ, je nezbytné
jednotlivé fotografie otočit a dobarvit chybějící části oblohy. Každá fotografie
je pořizována za jiných světelných podmínek (ve stínu budovy, proti sluníčku,
atd.), proto je nezbytné upravit její jas a kontrast, aby nedocházelo na výsledném
obrázku k výrazným přechodům. Pro tyto úpravy jsme s úspěchem použili program
Adobe Photoshop. Výsledné panorama pak bylo poskládáno pomocí programu Panorama
Factory.
![]() |
Panorama Prahy z ochozu věže |
Video:
K prezentaci
jsme připojili dva druhy videí představující nájezdy z vrcholu věže na okolní
zajímavé stavby a dvě syntetická videa navazující na nájezdy z Petřínské rozhledny
a Žižkovské
věže.
První
typ
byl
pořizován
videokamerou za ne příliš dobré viditelnosti, kdy se bohužel ani přes zvýšení
kontrastu příliš nepodařilo potlačit mlhu. Ke střihu jsme použili program
VirtualDub
s plug-inem Deshaker pro softwarovou stabilizaci
obrazu.
Druhý
typ videí byl vytvářen postupným prolínáním třech fotografií různého stupně
přiblížení. Pro jejich výrobu se ukázal šikovným program Sonic Foundry Vegas.
![]() |
![]() |
Snímek reálného videa | Snímek videa získaného prolínáním |
Text:
V textu, vyhotoveném v češtině a angličtině, jsme popsali historii
Staroměstské radnice - postupné připojování jejích budov a jejich architekturu
i významné
historické události spjaté s radnicí. Část textu je věnována Orloji
a pověstem o něm. V závěrečné části textu je souhrn nejvýznamnějších dat,
technické informace z plánů Stavebního úřadu Magistrátu hl. m. Prahy a turistické
informace
o provozních hodinách a prohlídkových okruzích.
Definovat část textu, kterou jsme sami sepsali je poměrně obtížné. Jedná se o kompilaci z několika zdrojů (viz literatura) doplněnou o informace odečtené ze stavebních plánů, provozní informace získané z internetu a na místě. Takto získaný text jsme přeložili do angličtiny.
Literatura:
Hrubý odhad časové náročnosti za předpokladu touto prací již získaných znalostí:
Aktivita | Řešitelé | ||
David Antonín | Martin Krahulík | Oto Válek | |
Nafocení radnice | 3h | 3h (v 5 foceních) | 3h |
Panoramatické QuicktimeVR z věže | 2h | - | |
Videa | 3h | - | |
Stavební dokumentace | 5h (4 návštěvy archivu) | ||
3D model - Image Modeller | 40h | 8h | |
3D model - 3D Studio Max | 5h | 10h | 50h |
Úprava textur | 4h | 25h | 7h |
VRML | 5h | - | 5h |
Zvukový záznam orloje | 5h | ||
Text a jazyková korektura | 12h | 2h | |
SUMA | 62h | 68h | 67h |
Závěr:
Během této práce jsme vytvořili dva 3D modely ( exteriéru a interiéru)
ve 3D studiu Max a k nim příslušné VRML modely, QuickTime VR panorama Prahy,
několik druhů videí, zvukový záznam a doprovodný text. Přitom jsme si osvojili
rekonstrukci 3D modelu z 2D fotografií pomocí programu Image Modeller Light,
modelování ve 3D studiu Max, alespoň částečně základy VRML, střih reálného
videa a zvuku a úpravu obrazů pro tvorbu panoramatických fotografií a syntézu
videa jejich prolínáním.
U některých členů týmu se jednalo o první setkání s prací na reálném projektu. Viděli jsme v praxi některá úskalí takovéto práce i jak snadno dojde k problémům v komunikaci mezi jednotlivými týmy.
I přes dílčí problémy a skutečnost, že jsme se většinu věcí učili za chodu, se nám práci podařilo úspěšně dokončit a myslíme si, že nám práce na tomto projektu hodně přinesla.